魔族朋友们,肯定对这些技能比较熟悉了,主要是敏魔朋友们。
他们到底有多大威力呢?出单法出群发有什么区别呢?
1.基本技能介绍
伤害随亲密增加。
至于是不是真的有极限值这个说不准,但是可以知道伤害到一定值后就趋于稳定了。
首先和双管同时存在时会被覆盖的。
然后大话精灵的给出召唤兽被封印也会生效并不是说有伤害,封印后召唤兽能受到讨命技能但不受伤害。
ps:其实好多技能封印下都只有技能都没有实际效果,比如仙风道骨 妙手仁心 加到封印单位时会有加血法技能效果,但是血法是加不上的。
也许封印状态其他技能效果免疫这个命令的优先级比较高。
这个和上面的两个技能是很好的搭配,具体伤害值描述也没有给出,不过确实与用法量关系很大。
2.实际伤害情况
1.双管技能在单法群法下的伤害
如图用单法还是群发受到的双管伤害是没有区别的,
这已经是300w亲密的伤害了,估计双管比较极限的伤害也就14702左右,比以前说的2w要少不少。
ps:和高亲密的讨命伤害差距不大,但是两个技能的生效范围差距比较大,一个是施法掉血,
一个是有召唤兽在场人物扣血,血不够还能召唤兽代扣。
2.讨命加悬刃在单法群法下的伤害
200w亲密下悬刃讨命的伤害。
如图下面的伤害数值是悬刃的,20000熟练的大法和单法伤害差距悬殊分别为19483和8842
20000熟练的群盘耗法7763 单盘耗法2587,明显不是简单比例关系猜测可能有基础伤害加耗法量加成伤害这么一说。
亲密变成100w后明显悬刃的伤害下降了,也就是说悬刃的伤害不仅仅和耗法量相关还和亲密相关。
亲密变成65w后讨命的伤害也下降比较多只有11634。
3.pk中的简单应对
上面的技能其实在pk中主要作用的人物单位也就是敏魔。
如何应对处理那么就需要考虑下全敏魔的血量问题。
1.装备方面
目前敏魔五件装备中,只有项链基础属性中有气血。
2.修正方面
两世男魔修正气血加成是+20.5%
3.等级和炼化提供的根骨属性
气血=416+139*根骨 两世魔修正的魔族裸状态气血成长公式
4.属性卡的影响
魔族主要使用属性卡 目前应该是 黄金卡 -4%气血 果子卡 -3%气血 五叶卡 +5%气血
其实目前阶段真正影响土豪魔和小资平民魔气血差距的是属性卡和炼化根骨属性,五叶卡与黄金卡能差到14%的气血左右也就是4000左右气血。
炼化多10根骨也是1390血,土豪三阶装备炼化不小心多了点根骨那差距也是大大的。
也就是说不变卡炼化无根骨的情况下三节套满宝石魔比同等级的一阶段套满宝石也就多650气血。
200w亲密下 双管伤害+满熟练的群法悬刃伤害=34185
敏魔第一个出手大法的话保持自己血量35000是比较保险的。
200w亲密下 双管伤害+满熟练的单法悬刃伤害=23544
敏魔第一个出手单法的话基本都没太大问题,23544的血量140级还是好达到。
200w亲密下 讨命伤害+满熟练的群法悬刃伤害=32063
敏魔第一个出手大法的话保持自己血量33000是比较保险的。
200w亲密下 讨命伤害+满熟练的单法悬刃伤害=21422
敏魔第一个出手单法的话基本都没太大问题。
应对方法1 敏队男魔在遇见这些技能组合的时候可以考虑单速己方关键单位。
应对方法2 血队女魔比较依赖起手群盘,最好的办法是首发一只超自己敏150以上的超敏宝宝。
这是血队女魔最主要的投资方向之一了。
ps:pk中情况太多无法列举只能简单说下比较常见的处理,如果有问题欢迎留言讨论。
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