《大话西游》手游用数据说话—攻宠的选择

2015-9-1 16:02:52 来源:手机网游第一门户   大话西游官网

  

大话西游》手游用数据说话


《大话西游》手游用数据说话—攻宠的选择


上面的数据都是根据大话西游2的召唤兽计算器中得出来的,经过测试,大话西游手游的召唤兽也是适用该计算器的。


 第一推荐:龙马

《大话西游》手游用数据说话—攻宠的选择


《大话西游》手游用数据说话—攻宠的选择


从表格中可以看出,在不注重敏的情况下,龙马的血、功优势极其明显,在此不多表述。


 第二推荐:泥石怪

《大话西游》手游用数据说话—攻宠的选择


如果仅仅从上表看,似乎雷鸟的血多了泥石怪有10700左右,而攻击少了泥石怪3000左右,似乎雷鸟占优势,但是如果将泥石怪的加点方式改变,加50点血的话,其血/功数值是“63564/51769”则完全是压过了雷鸟。而且泥石怪是负敏,可以保证其补刀的角色的充分体现;还有就是它是大话经典的宠物……


第三推荐:黄金兽

 

《大话西游》手游用数据说话—攻宠的选择



选择它,并不是要让它做为全功的存在,而是作为敏功型的宠物。而敏功的分配则是看个人的加点、需要、喜好来进行了。
第四推荐:这里就不单一指某一个宠物了,其实每个宠物都有其特点与优点。例如:雷鸟,携带等级低(40级);狮蝎,法剧多,有火法技能,可惜没有如大话2的附法技能,要不然它将是一个非常不错的选择;蝴蝶,携带等级低(70级)、漂亮(可惜穿了衣服);迦楼罗王,自带技能“恭行天罚”(自带命中与致命几率)。对于,如何选择,全靠个人喜好,甚至你可以把一个法宠练成攻宠,或者把冰雪魔练成攻宠(好多人都有过这样的选择)。想当年我的一个功神灵就引发了好多的赞叹。

 




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