据点说明
1.据点包括:基地、非采集据点、采集据点。
2.据点的作用:阵营资源的获取、复活出生点、固定攻击点。
据点占领
1、非采集类中立据点
1.战场内非采集据点有2个,占据据点的玩家将获得大量个人积分,且在占据期间占据方的阵营积分和资源量将会持续增长。
2.占领据点:点击旗帜,读条完毕之后,可以占领该区域并将旗帜替换为本方的旗帜。占领的据点中,防御箭塔会自动攻击对立阵营的玩家,被防御塔击杀也会进入复活时间。
3.被占据的据点会变为占据阵营的复活出生点,玩家在战场中死亡时,会被传送回一个基地复活出生点进行等待复活。
2、采集类中立据点
1.战场内采集类据点有2个,占据据点可以获得非采集类据点的全部要素,并能采集道具为本方增加状态。
2.战场内会随机出现多个载具马车,用于采集资源。只有已经占据了任意采集类据点的阵营玩家才能操控马车。
3.点击马车后,会出发运送功能,马车会在读条10秒的时间中取得对应资源点的资源。在下方的资源点可采集到粮草,上方的资源点可采集到佳酿。
4.采集完成后,操纵马车的玩家需控制车子移动回本方基地,保护马车不受火焰弹伤害。当把资源运送到基地后,可以获得高额积分奖励,为友方增加BUFF。粮草能增加友方生命值上限。佳酿能增加友方强法。
5.马车受到攻击后生命值降低,会散落在地上一些资源,碰到火焰弹后会被点燃,让道路10秒内变为不可行走的路径。资源如不被燃烧则过一段时间后会自动消失。
6.若载货马车的生命值被火焰弹攻击至0,马车会停留在原地。可以直接进行抢夺,并可操作重新刷出的运送马车回到资源点获取运送资源。
地形破坏
1.在战场内的特定地形,可以进行破坏及修复,被破坏的地形将不可通过,需要修复后才能回复通行。
2.在场景的两侧分别有一个道路阻挡机关,在对应的机关位置进行点击读条触发。
3.刚好被打开的机关打到的玩家,会直接死亡,并返回最近的复活出生点。
4.被阻挡的道路若希望行进,需要使用火焰弹破坏障碍。
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