大家好,我是杨戬,前两天和几个小伙伴讨论了一下变身卡,发现很多小伙伴只是将变身卡简单的理解为一个提升速度,强点伤害的一个辅助而已,其实玩过端游的小伙伴都知道端游是有套卡的,可以直接理解为卡组合后对于卡本身的加强版!随着三转等级提升装备提升到了瓶颈后如何提升输出就显得尤为重要,五行及变身卡正好弥补了这一点;
今天和大家说的就是在变身卡的使用时考虑一下队伍组合变身卡的搭配,虽然目前手游里还没有套卡一说,但是我们还是能在变身卡中找到一点相同的关系,那就是五行属性;
今天所说的变身卡主要是高级变身卡和特殊变身卡,神兽卡大神略过,因为平常我想也很少有普通玩家会用神兽变身卡的,目前变身卡可分为三类,一是强法,是强法而不是忽视,二是抗性,三是物理类,物理类增加物理输出及连击等属性;
提升变身卡属性就要依赖五行的提升,而对于输出来说一个上克的宝宝,是必备,今天所谈到的就是一个宝宝上克后使队伍的收益最大话,除控制外,其它种族都可以提升伤害,最小的成本最大的收获;
无论是哪一类卡在增强本身强法属性的时候还兼顾人物属性的变化,很多对于配合要求很高的队伍最怕的就是乱敏打破本来的战斗计划,一点敏捷的加成导致的速度变化都会出现这种问题,日常队伍到底怎么来搭配卡呢?
在日常主要对卡需求大的就是仙族和人族,因为兼并输出与控制的需求,而魔族朋友主要是为了提升速度,鬼族朋友利用变身卡强三尸及生命加强,各个种族相对应的卡也是种类不多,杨戬将所有强法的卡都汇总了一下,大家日常最火的黄金卡,冰块卡,猴子卡基本上都是收不到的,那哪种卡才是阶梯下更合适的卡呢?
目前比较流行的队伍,我们根据出手顺序来分别搭配一下
常规队伍:敏魔》敏魔》敏仙》敏人》负敏鬼
常规任务:敏魔》敏魔》男人》男鬼》负敏仙
中敏队:男鬼》女魔》输出》女人》男人
对于队伍搭配小伙伴都会有各自的看法,以上只是集中常规的,只作为一个参考,勿喷#99
日常队伍中一些副本除了男人控制要求过强外,男鬼的恢复也很重要,队伍的持续输出都是靠着男鬼,那我们就以男鬼强卡为首选来搭配一下各种族卡:
男鬼强三尸卡减敏卡只有水灵仙强8%和苍凛卡强9%属性,五行属性都是水100
接下来看下适合魔族卡,在所有强卡里是没有强盘强速强震慑,但五行对于震慑是有伤害加成的我们就尽量挑选水属性高的,冰雪魔卡最适合了
接下来是仙,看过所有水属性的强法卡,可以使用的不多,不出现负敏属性的只有罗刹蝴蝶和冥灵妃子了,大家肯定会说没有黄金卡强,杨戬想说的是大话是团队游戏,团队的成绩绝对大于一人的崛起;
接下来是人,冰块和神灵强冰不错,唯有龙马卡带有强混属性,但有一点要注意的对于五行男人的控制是没有加成的,所以这里大家也可以去替换适合自己控制需求的卡,唯一注意的是敏捷加成,不要导致乱敏;
所有的种族卡准备齐全后,接下来需要的就是克宝宝了,如果队伍固定,魔族及人族可以多搭配集中上克宝宝,仙族和鬼族需要持续输出及恢复招宝宝的工作就需要其它小伙伴承担了,如果有两只克宝宝在场上克就变得方便了,3回合一个,在输出前释放即可,或者在第二回合就上克保持克不掉伤害就会持续保持的;
以上只是随便用一个队伍做为印子,#99具体用那种五行优势大,大家可以根据队伍里大家物资来决定以哪个位置为主导开始搭配队伍的卡五行组合,唯一的观点是重强绝对强于单强,下面将所有强法数据给大家列举一下,方便大家选择:
最后再讲一点,五行克对仙族伤害法术,鬼火,三尸,毒皆,震慑有加成,其它技能没有加成,把握这一点大家可以对自己的固定队进行调整了,说不好以后就会有套卡加成也不一定呦
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